近日,外媒GamingTrend宣布了对行将上市的游戏《量子误差》的早期评测,评估并不乐观,引发了玩家们的关注跟争议。这款游戏好像在尝试破异的同时也引发了一系列问题,下面我们来看看评测中的主要观点。
评测中指出,《量子误差》的开篇多少乎是长时光的剧情解说跟播片,GamingTrend以为这种做法近乎"犯法行为",因为它不吸引玩家的兴趣,而是让他们觉得烦闷跟不耐心。
游戏的叙事好像也饱受批驳,评测指出游戏的剧情表示像一本毫无意义的科幻小说,常常在未来跟从前之间往返切换,这原本能够用来推进主角雅各布的发展,但却表示得让人难以懂得。
另一方面,游戏中的敌人种类丰硕,包含人类士兵跟宇宙生物,BOSS战斗布满史诗感,但击败敌人不会掉落任何货色,不钱、不弹药、不武器,所有装备都必需通过故事进展来解锁,这让部门玩家觉得迷惑。
GamingTrend还指出游戏的第三人称模式存在问题,主角的动画表示卡顿、僵硬,有些动作还会强制切回第一视角,给玩家带来不适的游戏休会。
另外,游戏好像缺乏图形或性能模式选择,仅以默认的2K/60FPS运行。固然开发商取消了PS4版本,但GamingTrend以为,除了对PS5手柄的适配之外,这款游戏应该不理由不能在PS4上运行。
评测中最引发争议的问题之一是游戏的动画质量,GamingTrend以为动画看起来异常糟糕,玩家在游戏中很容易感触到角色动作的僵硬跟不流利。
此外,对话的口型与声音不同步,游戏也不提供字幕,这对一款售价59.99美元的独破游戏来说,被以为缺乏根本的无障碍选项。
最后,评测中还提到游戏在前多少个小时内提供了大批的教程,但这些教程内容只会在第一次涌现后永久消失,这对忘记功效操作的玩家来说可能会造成困扰。
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