近年来,PlayStation工作室宣布的独家游戏备受玩家喜爱,不仅在线质量精彩,还在Metacritic等评分平台上失掉了令人瞩目标评估。这一胜利的当面,是索尼互娱一直努力追求卓越的故事。
近日,索尼互娱营销高等副总裁兼PlayStation Network负责人Eric Lempel在接受《巴伦周刊》采访时抒发了对自家游戏胜利的谦虚态度,但同时也透露了获得这一胜利的辛勤工作。
在讨论公司胜利的秘诀时,Lempel表现:“这取决于我们如何治理工作室跟每款游戏,我们注重质量,因为这是PS的标记。在某些情形下,我们会在幕后做许多工作,以确保工作室拥有推出高质量作品所需的条件。”
近期,索尼互娱凭借《漫威蜘蛛侠2》跟去年的《战神5》失掉了令人瞩目标胜利,两款游戏分离失掉了90跟94分的高分评估。值得注意的是,这些游戏是由PS Studios旗下的不同工作室开发的,这显示出整个部分对质量的一致许诺。
PlayStation工作室的胜利不仅归功于精彩的游戏,还得益于对工作室的精心治理跟对质量的不懈追求。索尼互娱在确保每款游戏都到达高水准方面施展着症结作用,这也使他们在游戏界赢得了赞誉跟信任。未来,玩家能够期待更多优秀的独家游戏,这将继续为PlayStation平台带来无与伦比的游戏体验。
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